小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……the-guide-to-implementing-2d-platformers/One-way platforms部分的内容……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

月球坠落时(月球坠落时 Moon Fall)

indienova.com/steam/game/1092400

根据平台政策以及其他条件制约:本作内容为,视觉小说《MoonFall月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使……》相关内容故事梗概:在城市的废土上,教堂的废墟里。……本以中国古典作品《庄子·齐物论》中“化蝶”一篇游戏理念,以恋爱养成为主要游戏形式的AVG文字冒险游戏本讲述的是

GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议

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囿于水平问题,一些错漏可能也难以避免,还望大家不吝指出,帮助这个教程做得更好,有什么内容方向上的建议……顺利理解本文中的所有内容,最好先实践下本系列之前的章节,并大致浏览过官方的文档。……我们接下来聊聊编写尽可能的代码需要注意哪些方面: 代码风格 任何写代码的人都会逐渐养成属于自己的风格

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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内容有删减和调整: 大家,我是吴自非,重庆帕斯亚科技的创始人,今天我来跟大家分享一下“游戏 IP……玩家不关心它是什么类型,也不关心它是什么内容,关心的就是形象。……比如《星球大战》,世界最火的 IP 之一,整体就能概括为好 VS 坏,好人打坏人,简简单单的一句话就能解释

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

内容有删减和调整: 大家,我是吴自非,重庆帕斯亚科技的创始人,今天我来跟大家分享一下“游戏IP的打造流程……玩家不关心它是什么类型,也不关心它是什么内容,关心的就是形象。……比如《星球大战》,世界最火的IP之一,整体就能概括为好VS坏,好人打坏人,简简单单的一句话就能解释

二次元塔防《加把劲魔女》宣布参加Steam新品节,并发布限时试玩版

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什么是反塔防?欢迎来 Steam 春季新品节一探究竟!……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……本由彼方工作室独立研发,并由独立游戏发行品牌 Spiral Up Games 负责发行,期待能用这款作品玩家们带来笑容

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

indienova.com/groups/post/29816

以下为演讲内容整理:网易影核CEO曹安洁大家!……线下VR玩家群体展现出一些不同的特点,主要以家庭和年轻白领为主,家庭用户是带着小朋友一起玩,小朋友一般都会小于……线下小白走进店里常常不知道要玩什么内容的游戏,因此店家和店员的引导至关重要

黎明为歌 - Melody before the Dawn

indienova.com/steam/game/1875140

懵懂的感情之觉醒,却被提醒一切只是幻梦…… 梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……懵懂的感情之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……本游戏时长约为8~10小时,共有三个结局。请拨开纠缠的迷雾,寻找世界的真相吧!

月华剑士 2(THE LAST BLADE 2)

indienova.com/steam/game/702110

本次STEAM版的内容将移植NEOGEO版本内容,同时增加可与全世界玩家进行对战的在线对战模式。……【本特色】◆以幕府末期舞台,围绕着“地狱之门”的故事开启!!位于生与死之境的“地狱之门”。……以幕末动乱舞台,展现正史所未诉说过的那段传奇!◆被命运所引导的18位角色将全部登场!

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘,故此省略//反弹力1=

版本:Early Access


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